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Gestión de Proyectos Software y Metodologías de Desarrollo English

Titulación: Grado en Gestión Informática Empresarial Plan de Estudios: 2010 Curso Académico: Tercero
Asignatura: Gestión de Proyectos Software y Metodologías de Desarrollo Código: 21801927
Materia: Ingeniería del Software Módulo: Materias comunes a la Informática
Carácter: Obligatoria Créditos ECTS: 6 Duración: Semestral Semestre: 5

Idioma en que se imparte la asignatura: Español Curso académico: 2014-2015

Profesor coordinador: Diego J. Bodas Sagi
Grupos y profesores de la asignatura:
  • Grupo A: Diego J. Bodas Sagi
  • Grupo A1: Diego J. Bodas Sagi
  • Grupo A2: Pablo Fernández Blanco

Horarios y Aulas

Breve descriptor:
El objetivo es introducir al alumno en la dirección de proyectos de software. Esta disciplina científica adquiere una importancia fundamental hoy en día ya que es imprescindible para lograr el éxito de cualquier proyecto en cualquier ámbito (administración, software, industria…). Un buen gestor de proyectos debe manejar un amplio compendio de habilidades y destrezas, debe ser un excelente comunicador, organizado y meticuloso. A lo largo de la asignatura se revisarán aspectos como la planificación de un proyecto, gestión de la calidad, gestión de los riesgos, seguimiento y control, cierre, etc. Paralelamente, el alumno estudiará importantes metodologías de desarrollo como RUP, Metrica 3 o SCRUM.

Requisitos:
Los propios de acceso a grado. Conocimientos recomendables para cursar la asignatura: 1. Conocimientos medio-avanzado de paquetes de ofimática. 2. Conocimientos básicos de matemáticas. 3. Conocimientos medios de programación. 4. Recomendable haber cursado la asignatura de modelado de software. 5. Inglés técnico (lectura).

Objetivos:
Introducir al alumno en la toma de decisiones. Adquirir un nivel básico en la planificación del alcance, tiempo y coste de un proyecto informático. Adquirir un nivel básico en la gestión de riesgos y gestión de la calidad en un proyecto de software. Introducir al alumno en el concepto de métricas de software. Introducir al alumno en las principales metodologías de desarrollo.
Competencias adquiridas:
  • CG1: Trabajo en equipo en un entorno cambiante.
  • CG2: Creatividad, capacidad de innovación y capacidad de comunicación.
  • CG3: Espíritu emprendedor y liderazgo en un entorno cambiante.
  • CG4: Responsabilidad, compromiso y sentido ético.
  • CG5: Capacidad de toma de decisiones.
  • CG6: Gestión de proyectos complejos.
  • CG7: Capacidad de análisis e interpretación de datos relevantes que les permita emitir juicios sobre cuestiones de relevancia de índole económica, social, científica y/o ética.
  • CE20: Ser capaz de liderar los proyectos de desarrollo e implantación de software empresarial aplicando métodos y técnicas sistemáticas que tengan en cuenta los requisitos de los clientes, las limitaciones en tiempo y presupuesto, la utilización óptima de los recursos humanos y materiales disponibles, las posibles contingencias que puedan surgir durante su ejecución, y que garanticen la calidad, posibilidad de mantenimiento y corrección de los productos obtenidos (nivel elemental)
Contenidos temáticos:
1. Introducción a la gestión de proyectos de software. 2. Métricas del software. 3. Ciclo de vida y metodologías de desarrollo. 4. Herramientas informáticas para la gestión de proyectos. 5. Gestión del alcance, tiempo y costo. 6. Gestión de los riesgos y la calidad. 7. Proyecto final.
Actividades docentes:
  • Clases teóricas: 40%

  • Seminarios:

  • Clases prácticas: 10%

  • Trabajos de campo:

  • Prácticas clínicas:

  • Laboratorios: 40%

  • Exposiciones: 5%

  • Presentaciones: 5%

  • Otras actividades:

  • TOTAL: 100%

Método de evaluación:
Se llevará a cabo un proceso de evaluación continua, que tendrá en consideración:
  • Participación activa en el aula y en seminarios: 5-10% de la calificación final.
  • Resolución de casos y/o ejercicios: 15% de la calificación final.
  • Realización y presentación de trabajos individuales o en grupo: 15% de la calificación final.
  • Examen final: 60 - 70% de la calificación final.
  • Se exige que el alumno obtenga una calificación mínima de 4 tanto en la parte práctica (ejercicios, exposiciones y trabajos) como en la parte teórica (examen final), en caso contrario la calificación será de suspenso.
Bibliografía:
    1.- Project Management Institute. A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide). 2000 Edition.
    2.- Humphrey, W.S.. "Managing Technical People: Innovation, Teamwork and the Software Process.". Addison-Wesley, 1996.
    3.- Pressman, R.. "Ingeniería del Software: un enfoque práctico". 5ªEdición. McGraw-Hill Interamericana. 2002.

Otra información relevante:


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