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Desarrollo de Sistemas Interactivos English

Titulación: Grado en Gestión Informática Empresarial Plan de Estudios: 2010 Curso Académico: Cuarto
Asignatura: Desarrollo de Sistemas Interactivos Código: 21801945
Materia: Interacción persona-computador Módulo: Complementario a la Informática
Carácter: Optativa Módulo 4 Créditos ECTS: 6 Duración: Semestral Semestre: -

Idioma en que se imparte la asignatura: Español Curso académico: 2014-2015

Profesor coordinador: Por determinar
Grupos y profesores de la asignatura:
  • Grupo A: José Manuel Colmenar Verdugo

Horarios y Aulas

Breve descriptor:
Comenzando por la comprensión de la interacción persona-computador, en esta asignatura se abordan las líneas fundamentales sobre el desarrollo de interfaces de usuario interactivos. Se aplicarán los conocimientos al desarrollo de sistemas interactivos para tecnologías web (HTML 5) y móviles (Android), completando la formación con el estudio de sistemas interactivos avanzados.

Requisitos:
Ninguno.

Objetivos:
  • Entender y describir qué es la interacción persona-ordenador, sus fundamentos básicos y la importancia de la disciplina en el actual contexto tecnológico.
  • Conocer los tipos de interacción persona-computador, sus ventajas, inconvenientes y diferencias, así como los dispositivos más destacados en este campo y sus características más relevantes.
  • Conocer el proceso de diseño, creación y programación de interfaces gráficas de usuario, valorando la importancia de todos los aspectos que mejoren la experiencia del usuario, incluyendo los sistemas de soporte al usuario, la accesibilidad y la internacionalización.
  • Ser capaz de diseñar, crear, programar, mantener y depurar una interfaz de usuario conforme a las normas y estándares de la disciplina.
Competencias adquiridas:
  • CG1: Trabajo en equipo en un entorno cambiante. (nivel avanzado)
  • CG2: Creatividad, capacidad de innovación y capacidad de comunicación. (nivel avanzado)
  • CG3: Espíritu emprendedor y liderazgo en un entorno cambiante. (nivel medio)
  • CG5: Capacidad de toma de decisiones. (nivel avanzado)
  • CG6: Gestión de proyectos complejos. (nivel medio)
  • CG7: Capacidad de análisis e interpretación de datos relevantes que les permita emitir juicios sobre cuestiones de relevancia de índole económica, social, científica y/o ética. (nivel medio)
  • CE17: Ser capaz de analizar las necesidades de información de la empresa y de diseñar e implantar modelos y bases de datos que proporcionen soporte a dichas necesidades (nivel medio)
  • CE20: Ser capaz de liderar los proyectos de desarrollo e implantación de software empresarial aplicando métodos y técnicas sistemáticas que tengan en cuenta los requisitos de los clientes, las limitaciones en tiempo y presupuesto, la utilización óptima de los recursos humanos y materiales disponibles, las posibles contingencias que puedan surgir durante su ejecución, y que garanticen la calidad, posibilidad de mantenimiento y corrección de los productos obtenidos (nivel elemental)
  • CE21: Ser capaz de seleccionar, configurar e implantar de forma óptima sistemas integrales de gestión empresarial, satisfaciendo los requisitos y necesidades específicos de cada organización empresarial (nivel elemental)
Contenidos temáticos:
  • Modulo 1: Fundamentos teóricos
    • Fundamentos de la interacción persona-computador.
    • Modelos y metáforas de interacción.
    • Usabilidad y accesibilidad.
    • Evaluación de sistemas interactivos.
  • Modulo 2: Diseño e implementación de aplicaciones interactivas
    • Interfaces gráficas de usuario (GUI).
    • Introducción a HTML 5.
    • Introducción a la programación Java para Android.
  • Modulo 3: Interfaces avanzados
    • Interfaces a bases de datos y sistemas de información.
    • Interfaces inteligentes.
Actividades docentes:
  • Clases teóricas: 50%

  • Seminarios:

  • Clases prácticas:

  • Trabajos de campo:

  • Prácticas clínicas:

  • Laboratorios: 50%

  • Exposiciones:

  • Presentaciones:

  • Otras actividades: 10%

  • TOTAL: 100%

Método de evaluación:

  • Examen presencial: 60 % de la calificación final.
  • Ejercicios y prácticas: 30 % de la calificación final.
  • Participación activa en el aula y exposición: 10 % de la calificación final.
Se valorará la posibilidad de sustituir el examen por un trabajo final individual.


Bibliografía:
    1.- Toni Granollers i Saltiveri, Jesús Lorés Vidal, José Juan Cañas Delgado: “Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario”. Editorial UOC, 2005.
    2.- B. Shneiderman, C. Plaisant: "Diseño de interfaces de usuario". Pearson Educación, 2006.
    3.- William Sims Baindridge: “Berkshire Encyclopedia of Human-Computer Interaction”. Berkshire Publishing Group, MA, 2004.
    4.- Kevin B. Bennett, John M. Flach: “Display and Interface Design”. CRC Press, Boca Raton, FL (2011).
    5.- Joanna Lumsden: “Handbook of Research on User Interface Design and Evaluation for Mobile Technology”. IGI Global, NY (2008).
    6.- Panayiotis Zaphiris, Chee Siang Ang: “Human Computer Interaction: Concepts, Methodologies,Tools, and Applications”. IGI Global, NY (2009).

Otra información relevante:

Todo el material de apuntes, código fuente y ejemplos que se maneje en clase, así como enunciados de ejercicios y prácticas se colgarán en el Campus Virtual.


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